
Jeu de coopération et de mémoire
Age: dès 6 ans
Pour vaincre les Super-Méchants, les joueurs invoquent les Super-Héros, en retrouvant dans leur jeu les cartes "accessoires" nécessaires préalablement mémorisées. La partie s'arrête après 6 tours quand tous les Super-Méchants on attaqué. Si le building n'est pas totalement en feu, bravo, tous les joueurs ont gagné! Par contre, si au cours de la partie le building est entièrement en feu ou, si à la fin d'un tour, il reste 3 Super-Méchants, la partie est perdue.
Nombre de joueurs: de 2 à 4 joueurs
Durée: env. 15 minutes
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