Apili jeu de 120 cartes niveau 1+

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Apili jeu de 120 cartes niveau 1+

Age: dès 6 ans 

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Description

Découvrez le jeu de 120 cartes Apili niveau 1+, conçu par Benjamin Stevens, orthophoniste. 

120 cartes pour poursuivre l’apprentissage de la lecture. 

60 phrases progressives + 60 illustrations amusantes.

Syllabes complexes en couleurs  

Lettres muettes grisées

À la maison, à l’école ou en séance de rééducation, ce jeu est idéal pour tous les enfants débutants et particulièrement efficace pour aider et motiver les enfants en difficulté ! 

➕ Le Jeu de 120 cartes Apili Niveau 1+ contient :

  • 60 phrases avec des syllabes complexes en couleurs (cra, car, pru, pur, flo, fol…)
  • Les lettres finales muettes grisées pour faciliter la lecture des apprentis lecteurs.
  • 60 illustrations correspondantes
  • Une liste d’activités à réaliser avec les cartes

Un atout majeur, l’humour !

L’humour, omniprésent dans ces jeux, améliore l’attention, la motivation, la mémorisation et la compréhension tout en facilitant la communication. Il aide également à réduire le stress et la souffrance des enfants en difficulté. 

Compatible avec l’école ?

Les jeux de cartes Apili sont compatible à 100% avec l’école.

Quelles activités avec ce jeu de cartes ? 

En individuel

  • Associer une phrase et l’illustration correspondante : proposer 3 paires ou plus en fonction du niveau de l’enfant. Vous pouvez aussi proposer 1 phrase et 5 illustrations ou l’inverse.
  • Faire lire une phrase à l’enfant, lui proposer ensuite de la dessiner. On peut lui montrer ensuite l’illustration originale.
  • Proposer de copier une phrase en cursive, découvrir l’illustration correspondante une fois la phrase écrite.
  • Choisir une image et dicter la phrase correspondante.
  • Montrer une illustration, demander à l’enfant d’inventer une phrase qui décrit cette illustration.
  • Trouver les points communs à deux illustrations et en faire des paires (personnages, actions, lieux…)
  • Créer un domino et énoncer les points communs oralement.
  • Faire lire une phrase à l’enfant et lui demander ce qui s’est passé avant, ce qui va se passer ensuite, quelles seront les conséquences…
  • Echanger avec l’enfant au sujet des situations qui peuvent être dangereuses, en profiter pour faire de la prévention à propos des dangers domestiques, sur la voie publique…
  • Classer les images en catégories (animaux, véhicules, aliments…)
  • Trouver les situations qui peuvent être dangereuses, celles qui sont amusantes, celles qui font peur.

En petits groupes ou en classe

  • 2 par 2, face à face. L’un pioche une carte, la lit, l’autre doit trouver l’illustration correspondante
  • Placer 10 images sur une table, un enfant lit une phrase, les autres essayent de trouver l’illustration correspondante le plus vite possible.
  • Chaque enfant tient une image, un des enfants lit la phrase, les autres doivent écouter et voir s’ils ont la bonne image.
  • Chaque élève prend une phrase, on étale toutes les illustrations correspondantes au sol ou sur une table. Chacun lit sa phrase et doit retrouver l’illustration correspondante le plus vite possible.
  • Chaque élève choisit une illustration, il écrit une phrase qui décrit cette illustration. Il la fait lire ensuite à son voisin de classe.

Pour stimuler le langage oral des plus petits 

  • Décrire les illustrations à l’aide de phrases simples,
  • Poser des questions et y répondre vous-même : que fait Rémi ? Il roule à vélo !  Où va -t- il ? Il va voir sa mamie. Pourquoi roule -t- il si vite ? Il a mis un moteur sur son vélo, est-ce possible ?
  • Décrire les personnages, les actions.
  • Disposer quelques images sur la table, dire une phase et demander à l’enfant de trouver l’illustration correspondante.
  • Inverser les rôles : l’enfant dit une phrase et à vous de trouver l’illustration correspondante.
  • Inventer une histoire avec plusieurs illustrations.

Détails du produit

SER3770017268157